Begagnade pc spel panzergeneral 3
Varje mål du fångar ger dig prestige, vilket gör att du kan köpa färska block. Du kan också fånga flygfält med fallskärmsjägare, eller så kan du undertrycka fiendens bakre försörjningsveck med strategisk bombning. Till exempel kan B29-bombare inte vara effektiva i stridsvagnar utomhus, men de kan Matta bomb, vilket gör att din fiende förlorar prestige. Men det blir bättre.
Bombers och strejker på egen hand är sårbara för fighters, så du kan följa med dem med interceptorer. På samma sätt kan du placera stridsflygpatruller i dina städer och öka dem med hjälp av rusande batterier. Infanteri och bogserade artillerienheter kan resa självständigt, över korta avstånd, eller så kan du utrusta dem med transport, vilket ger dem större räckvidd, men kostar också mer och gör dem ofta mer sårbara.
När det blir regnigt och molnigt kommer flygplan inte alltid att kunna starta, så om du räknar med luftöverlägsenhet kan vädret vara en betydande, oförutsägbar faktor. Lera och snö kommer att få dina attacker att sluta. På samma sätt tar Fording Rivers flera varv om du inte har tekniska enheter som kan lägga pontonbroar. Berg och skogar är mindre passabla än öppet land med asfalterade vägar.
Du måste planera dina svängar noggrant. Nästa drag kan de förstöra Planen. Dina stridsenheter får erfarenhet medan de kämpar, särskilt om de kommer segrande från ett engagemang eller överlever ständiga vågor av attacker. Du kan förstärka dem med elitförstärkningar så att de inte tappar hårt arbetslivserfarenhet. Ibland kan dock dina enheter ge upp om de rusar hårt, och utan hexagon finns det ingen reträtt kvar.
Överraskning och chans kommer också att ta sin vägtull. Du kan hitta dig själv bakhåll, eller en till synes gynnsam kamp plötsligt vänder sig mot dig, med sannolikheten att du förväntade dig. Försvar i djup-överlappande hexagoner av artilleri, 8. Panzer General strävar efter att vara exakt - och detta påverkar hur du planerar dina strider. Så du behöver ofta taktiska bombplan och mycket artilleri för att mildra dem.
And so we come to "Panzer General III: Scorched Earth", which takes the old but still effective Panzer General 3D engine and shows it some new tricks in the form of atmospheric fog, rain and snow effects, whilst transplanting the action to the eastern front.
På samma sätt utgör jag och jag ett stort hot mot alla allierade fighter, och det är bäst att attackera dem med luftfartygsenheter när du kan. Å andra sidan, om du staplar försvaret i dina städer korrekt, är de också mycket svåra att besegra. Detta betyder vanligtvis en enhet i mitten, två eller tre artillerienheter direkt bakom, och rustning och infanteri framför.
En antitankpistol fungerar bra om den är rotad eller dold - de är extremt sårbara utomhus. Tre tankenheter, förankrat infanteri, självgående artilleristöd och luftförsvar plus luftskydd.
Praktiskt taget oöverträffad. Kombinationen gör Washingtons scenario mycket enkelt för de allierade. Tiger II är ett djur, men med tillräckligt med tankar och artilleri kan du besegra det. Du får också fartyg och ubåtar! Du kan gå till ditt infanteri och rustning på sjötransporter, men de behöver skydd. I vissa scenarier kommer du att ha slagskepp och kryssare som kan användas för långdistansbombning.
Realistiskt kommer fartygsvapen att vara mest effektiva mot andra fartyg eller mjuka mål på marken. Akta dig, ubåtar kan dyka in i din flotta! Men om du har torpedbåtar eller förstörare kan du skicka dem för att jaga ubåtar, men ofta inte så kan ubåtar undvika dina skepp. Flygplanet kan också attackera sjömål. Du rekommenderas att skydda dem, för till skillnad från mark-eller luftenheter kan du inte köpa några nya, bara förstärka dem mycket långsamt i hamnar.
Du spelar som en Axelbefälhavare, även om du bara kontrollerar tyska enheter. Du kan välja Polens kampanj som den tidigaste, ända fram till Harkov-offensiven i varje period återspeglar krigets verklighet, med olika vapen och chanser. Som du kan föreställa dig är senare kampanjer svårare. Nu, om du inte gillar det, kan du spela fristående scenarier som sträcker sig från de tidigaste andra världskrigets operationer till ett fiktivt engagemang runt Washington i juni, där förmodligen kriget rör sig på amerikansk mark.
Här har du möjlighet att ta kontroll över Allied eller Axis format-eller nyfiket, båda! Du kan också ställa AI mot AI, enbart för underhållningsändamål. Det är en fin touch, Den kön är där. Några av operationerna är baserade på verkliga händelser, medan andra är sammansatta, till exempel Sealion, varje scenario har ett begränsat antal varv.
Axeln startar alltid först, men som regel har spelarens allierade mer prestige och fler förstärkningar. Axeln begränsas endast av tysk teknik, medan du som allierade också får sovjetiska, brittiska och franska vapen, vilket ger variation och gör spelet ännu roligare. I vissa scenarier kan du få ett litet antal engångsenheter. Till exempel har du kraftfulla, högkvalificerade GB-meteorer i Washington-scenariot, men du kan inte köpa några nya om inte dina Brittiska para-enheter vinner ett flygfält, så som fartyg måste de användas med stor omsorg.
På tal om meteorer varierar scenarierna mycket i sina svårigheter. Barbarossa; från den första korsningen av den sovjetiska gränsen till Moskva. Huskies; från de allierade landade på Sicilien fram till krigets slut. Harkov; från den tyska våroffensiven till krigets slut. Uppgiften i de flesta scenarier är att ta alla objektiva städer i ett visst antal varv; att ta dem minst 5 varv tidigare anses vara en stor seger.
I scenarier från krigets senare skeden försöker tyskarna hålla positioner mot en starkare fiende. En typisk uppgift är att " hålla minst två av våra målstäder i 20 drag; för en stor seger, håll minst fem. I kampanjläget kan en stor seger förändra kända historiska händelser. Till exempel är nederlaget i striden i Frankrike resultatet av spelet; Efter en stor seger I Barbarossa kan spelaren antingen övertyga ett högt lag att omedelbart attackera Moskva, vilket kostar honom eller henne mycket prestige som behövs för att köpa enheter eller attackera Kiev och sedan Moskva, men då är Moskva omgiven av formidabla befästningar.
Om en spelare uppnår en stor seger i både Storbritannien och Moskva, får han eller hon invadera Washington. Det bästa en spelare kan göra nu är att kämpa bra i varje strid för att ha tillräckligt med prestige för nästa - och uppnå en seriös seger i det slutliga försvaret av Berlin. Taktiska element [redigera källa redigera] spelet kräver att spelaren att använda kombinerade handen taktik, där varje enhet är stark mot vissa typer av enheter, men mycket sårbara för andra.
Fiendens utgrävda positioner måste mjukas av artilleri, vilket är sårbart och behöver skydd.
Panzer General III: Scorched Earth is an excellent entry in SSI's Panzer General series.
Innan du attackerar infanteri och antitankar måste du förstöra artilleriet som skyddar dem bakifrån. Om en tank inte kan glida in där, gör den det mest av bombplan, men då är det användbart att förstöra flygenheter först. Kämparna har ett dilemma mellan att förstöra fiendens flygvapen och skydda bombplanen.